5.1.0 版本之前

神化模组设计了一套新的附魔系统,附魔中有三个附魔属性,而原版游戏中只有一个附魔属性“附魔等级”。

位阶(Eterna)与原版游戏中的附魔等级类似,量子化(Quanta)与阿卡那(Arcana)则是新增的。

所有附魔属性全满状态下的附魔台

图中三个附魔属性从上到下分别是:

位阶(0~50):决定附魔台能够附魔的最大附魔等级,最大附魔等级=位阶×2。

量子化(0%~100%):波动你的最终附魔等级,使最终附魔等级在 [2e(1-q), 2e(1+q)](e 为位阶值,q 为量子化值)区间,附魔台自带 15% 量子化。如附魔台位阶为 50,量子化为 90% 时,使用第三行等级对任意可附魔物品进行附魔,最终附魔等级区间为 [10, 190](级)。

阿卡那(0%~100%):决定“罕见魔咒”的出现概率,当阿卡那达到 100% 时,一些普通的魔咒(例如锋利)将变得罕见。

当阿卡那达到 25% 必然出现 2 个以上魔咒,当阿卡那达到 75% 必然出现 3 个以上魔咒。

5.1.0 版本之后

新增两个附魔属性:

校准(Rectification):改变量子化波动影响的最终附魔等级最小值,等级的最小值为 1,修正后的量子化区间为“[-q(1-r), +q], 0

魔咒线索(Enchanting Clue):可以预览的魔咒数量,默认为 1。

1.18.1-5.1.0 和 1.16.5-4.8.999 版本新增灌注附魔,能够以附魔的形式制作新物品。