【真·纯萌新指南】Minecraft 基本操作 本文主要内容
Minecraft Java 版的基本结构如何安装模组/材质包/光影/数据包对一些常用的基础辅助模组的介绍对于首次入坑 Minecraft Java Edition 的同学来说,没有像网易版那样的一键安装 模组/材质包 的功能确实是个比较难适应的操作,本文旨在帮助纯小白快速入坑 Java 版 MC。
观前提示:为了增进对游戏的整体理解,以免产生不必要的麻烦,建议通读全文而非直接跳到 如何安装模组/材质包/光影/数据包 部分。
Minecraft JE 的基本结构 Minecraft JE 由 账号-游戏本体-启动器 三个部分组成
账号
Minecraft账号可以理解成玩家在游戏内显示的名称,主要有 正版账号/离线账户/外置登陆 三种相互独立的形式。
注:目前 FDCraft 用的是外置登陆模式,所以无需购买正版账号
正版账号 玩家在 Minecraft官网 通过 Microsoft 账号购买游戏后,你的 Microsoft 账号/密码即为你的 Minecraft 正版账号/密码,通过这个账号,你可以登陆像 Hypixel 这样的正版服务器,并且在 Minecraft官网 更换皮肤/游戏昵称等。离线账户 即所谓的“盗版”,一般只需要输入你所希望显示的游戏内昵称即可。通过离线账户可以无需付钱即可游玩 Minecraft。其优点是单机游玩体验和正版并无二致,但是缺点是只能加入一些无正版验证(即只有正版玩家才能进入的)的服务器游玩。外置登陆 外置登陆需要使用一个第三方的认证服务器。认证服务器是一个用以代替 Microsoft 服务器的账号系统(即正版账号的认证服务器是 Microsoft 服务器),从而让特定群体的玩家能够登陆某个服务器。FDCraft 的“用户中心/皮肤站账号”就是和正版账号相互独立的外置登陆账号,使用 fudan.edu.cn 或 m.fudan.edu.cn 结尾的邮箱在 用户中心 注册后,可以快捷的更换皮肤等。游戏本体
游戏的所有本体文件均位于 .minecraft 的文件夹内(在狗都不用的官方启动器的游戏目录内,该文件夹是默认隐藏的,我们不建议使用官方启动器),内含游戏的各种资源如:源文件、存档、资源包etc. 在 HMCL 启动器中,该文件夹又称为游戏目录,可以自行设置目录名称。【注:本文为了方便起见,均使用 .minecraft 文件夹来代指该目录文件夹,实际情况下可以根据你的用途自行更改】主要文件夹mods:存放模组文件resourcepacks:存放资源包/材质包文件saves:存放存档文件(每个地图都是saves下的一个子文件夹)shaderpacks:存放光影文件screenshots:存放按下 F2 后产生的的游戏内画面截图启动器
启动器可以看做是一个连接了账号和游戏本体文件的多功能平台,主要分为官方启动器和第三方启动器。
官方启动器 仅包含最基本功能的启动器,仅能够实现正版登陆、下载各个游戏版本、更换正版皮肤、启动 Minecraft 衍生的其他游戏(如基岩版/地下城/Legends),但是由于国内的下载以及更新速度极慢,无版本隔离,也没有 .minecraft 文件夹的快捷打开入口,所以基本没人愿意去用,在此便不予以赘述。第三方启动器 是由非官方人员编写、能够在官方启动器的基本功能的基础上,实现更多实用功能(如版本隔离,即不同版本的游戏使用不同的目录文件夹以防止mod冲突)的启动器。主流的第三方启动器有 HMCL、PCL2、MultiMC,其中前两者在国内的用户数较多,且支持外置登陆,界面也更加美观简洁。模组/材质包/数据包介绍以及安装 模组 模组安装在 .minecraft/mods 文件夹内,直接将下载好的 模组名.jar 文件拖入该文件夹下即可,然后在启动器内刷新,就可以看到被成功安装的模组。多数第三方启动器都具有开关模组的勾选功能,其实质其实只是把 模组名.jar 改成了 模组名.disabled。
模组加载器:即大家常说的的 Fabric 和 Forge 这两个,它们的作用是提供一些原版所没有的额外功能接口,可以理解为一般的模组都会指定这两者的其中之一作为前置。一般来说,大型模组整合包多数使用 Forge,1.14+的辅助性模组用的多为更加简洁的 Fabric。不过请记住,Forge 和 Fabric 不可共存,你只能根据实际游玩的需要选择一个。多数第三方启动器都提供了在安装游戏的同时,一键安装 Fabric 或者 Forge 的功能。下载模组的常用网站有国外的 Curseforge 和国内的 MCMod百科,可根据实际需要进行选择。请注意:Fabric 和 Fabric API 是两个东西,有些 Fabric 模组在安装了 Fabric 后还需要在 mods 文件夹中安装 Fabric API,这个信息一般会写在模组介绍的前几行,请注意查看。建议安装 Fabric 的同时直接一并安装 Fabric API,以免后续安装模组时产生不必要的麻烦。
材质包 材质包直接存放于 .minecraft/resorcepacks 下,不解压也可以正常使用。在网上下载后直接拖入该文件夹,进入 游戏-视频设置-资源包 界面即可开关材质包。上文提到的 Curseforge 同样有材质包的分区,其他网站如 Planetminecraft 也是很好的 Minecraft 资源网站。数据包 数据包是 Minecraft 1.16 新加入的功能,为玩家进一步定制其 Minecraft 体验提供了一种新方式。数据包可用于覆盖或添加新的进度、维度、函数、战利品表、谓词、配方、结构、标签、自定义世界生成和生物群系,而不进行任何代码修改(完全使用原版指令)。数据包只作用于安装了这个数据包的地图,即每个数据包存放于 .minecraft/saves/地图名称/datapacks 内,和资源包一样,也无需解压便可以正常使用。Planetminecraft 上收集的数据包较为全面,是较为主流的数据包来源网站。高版本常用辅助性模组介绍 为方便起见,以下所有模组链接均为笔者更加熟悉的 Curseforge 链接,但是国内打开速度较慢,有需要请自行搜索其他下载源
【体素地图】 VoxelMap
适用于 Minecraft 版本 1.12 ~ 1.17一个简洁易用的小地图模组,基本无学习成本,萌新易上手Xaero的地图套装
【小地图】 Xaero's Minimap【世界地图】 Xaero's WorldmapMinecraft 全版本适用稍有学习成本的一个进阶小地图模组,具有非常丰富的可自定义项目,在高版本(1.17+)较为流行【旅行地图】JourneyMap
Minecraft 全版本适用老牌小地图模组,在较低版本整合包中非常常见【背包整理】Inventory Profile Next
适用于 Minecraft 版本 1.14.4-1.19R键整理背包/容器工具耐久不够时,自动替换背包中耐久更高的工具快速移动整个背包/容器的物品【Masa工具箱】——一系列方便生存的模组
【Masa前置库】Malilib是下列所有模组共同需要安装的前置模组【物品滚轮】Item Scroller按住 shift 和鼠标左键并且拖动鼠标可以快速移动物品等等非常多的物品相关操作,在游戏内使用快捷键 I+C 进入设置菜单【Tweakeroo】Tweakeroo一系列小工具的合集,很实用具体教程可以自行b站搜索Tweakeroo