在这波养蛙热中,旅行作为重头戏,佛系爹娘们纷纷感叹活得不如蛙。这作为旅游目营销的手段确实不错。旅行青蛙里设置的旅行场景,都是真实的日本旅游目的地,比如名古屋城天守阁、信州善光寺、草津温泉、伊势神宫、入道埼灯塔、鹿儿岛绳文杉等。事实上,网上已经出现了不少关于这些目的地的攻略。有一种传言,说《旅行青蛙》这款游戏是与日本民政部门合作,为提升日本青年人生育意愿而设计的。但从效果看,倒更像是和旅游观光部门合作的成果。通过社交网络的传播,这些目的地很快就会迎来一大批慕名而来的玩家。

景点

旅行青蛙里设置的旅行场景,都是真实的日本旅游目的地,比如名古屋城天守阁、信州善光寺、草津温泉、伊势神宫、入道埼灯塔、鹿儿岛绳文杉等。事实上,网上已经出现了不少关于这些目的地的攻略。有一种传言,说《旅行青蛙》这款游戏是与日本民政部门合作,为提升日本青年人生育意愿而设计的。但从效果看,倒更像是和旅游观光部门合作的成果。通过社交网络的传播,这些目的地很快就会迎来一大批慕名而来的玩家。

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爱知县名古屋城

跟不同的人看一样的风景感受也是不一样的。

02

兵库县有马温泉

为母也想泡泡温泉。

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群马县草津温泉

一般看着美景,一边吃的着便当。

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大分县别府温泉

你们别着急,温泉蛋马上好了!

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京都府天桥立

自然的美景总是能吸引人们的目光。

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京都府宇治桥

快,替为母摸一摸,人类上不去啊~

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鹿儿岛绳文杉

这么多年头的大树,让人肃然起敬。

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秋田县入道埼灯台

迷失人生方向时看看灯台,仿佛能镇定人心。

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长野县信州善光寺

走,去寺庙拜拜。

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青森县奥入濑溪流苔桥

桥栏杆上都苔藓,蛙儿子小心脚滑。

同时,在这波养蛙热中,旅行作为新型互联网社交场景的属性得到充分彰显,同时又呈现出新的特点。

旅行社交的概念出现了很久,但大多是一维或“二维”的。“一维”是指旅行本身就是社交活动,无论是参加同一个旅行团的团员之间,还是游客与目的地原住民之间、住户与民宿老板之间等等,都存在社交关系。

“二维”是指旅行的内容与互联网平台直接结合。像蚂蜂窝、穷游这样的攻略网站,用户以生产内容的方式进行社交;在微博、微信这样的社交平台上,用户以直接分享旅行内容参与社交。这几年的一个新趋势,是OTA纷纷推出社交功能板块,像携程推出的“旅友圈”、途牛的“兴趣圈”等,通过为旅游者提供结伴交友、线下活动等服务,增加用户黏性。

《旅行青蛙》则是一种“三维”的存在,它结合了旅行的内容、游戏的载体和社交平台的传播,这样的形态还并不多见。虽然旅行与各种营销渠道的结合越来越多元,但很少同时具备社交属性。比如电视上的旅行类综艺节目,虽然也很火,但电视的社交属性远远比不上互联网。

“旅行+游戏+社交”的出现,其实并不是旅游行业主动发展的结果,而更像幸运地搭上了社交手游这趟快车。互联网游戏本身就具有社交功能,而互联网手游以手机为载体,加上腾讯这样的社交巨头参与推动,更将这一功能发扬光大。

(来源:大地风景、智信文旅规划)返回搜狐,查看更多